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冒险者们的供货商第28章 方案的重量

蕾娜的要求像一道军令将我所有的思绪和精力都凝聚到了那几个关键词上:快、有效、针对性。

我没有时间去追求理论的完美或学院的优雅必须拿出能在最糟糕情况下保住性命、争取时间的实用之物。

我的工作台再次变成了一个微型的、与时间赛跑的应急研发中心。

油灯彻夜长明空气中弥漫着草药、矿物粉末和一丝焦灼的气息。

根据蕾娜提供的情报——“迷幻蘑菇”、“哭泣寡妇毒腺”、“墓穴蠕虫粘液”结合我对“归返者”那疯狂实验风格的理解我推测他们可能在研发以下几类东西: 强效神经毒素/致幻剂: 用于快速制服目标或制造混乱也可能用于压制“融合实验体”的反抗。

腐蚀性/寄生性毒剂: 针对装备、工事或制造难以愈合的伤口。

精神污染源: 更为诡异可能通过声音、气味甚至视线传播扰乱心智诱发疯狂。

我的优势在于对廉价、易得材料特性的深度了解。

我摒弃了所有昂贵稀有的炼金材料将目光锁定在那些常见却往往被忽视甚至被视为“有害”或“无用”的东西上。

对抗神经毒素/致幻剂: 我想到了一种生长在腐木上的“鬼面菇”(与迷幻蘑菇同属但毒性不同)它的孢子粉末具有强烈的刺激性能让人瞬间清醒甚至不适或许能对抗致幻效果?还有“臭臭草”的浓缩汁液那足以熏倒野猪的气味能否干扰甚至掩盖某些通过嗅觉传播的神经毒剂? 对抗腐蚀/寄生: 酸柠的强酸性依旧是首选但需要更高浓度的提取物。

我还想到老瘸腿曾提过某种“食铁蚁”的巢穴附近土壤具有中和金属腐蚀性的特性或许能应对某些特殊腐蚀?对于可能的寄生烈酒和高浓度盐水是基础能否加入某些具有驱虫效果的草药粉末增强效果? 对抗精神污染(最棘手): 我没有对付这种东西的现成经验。

只能从民间一些安抚心神、驱逐“邪祟”的土法子入手。

宁神花、薰衣草是基础但效力可能不够。

我想起了岩苔村那种能轻微提升注意力的“凝神香”原理(风吼鹰羽毛灰烬)能否反向利用某些令人极度不适的气味或能量波动来“覆盖”或“干扰”精神污染?比如……燃烧某种特别腥臭的兽骨或矿物? 我不可能让每个士兵或巡逻队员都带着一大堆瓶瓶罐罐。

必须整合必须简化到极致。

我的思路是制作 “多效应急包” 分为几个核心模块: “醒神模块”: 一小瓶高度提纯的臭臭草刺激气体(用特制的小陶罐封装使用时捏碎嗅闻)加上几片含在舌下能带来强烈辛辣刺痛感的“赤焰草”干叶。

“清污模块”: 一小罐浓缩酸柠膏(用于擦拭皮肤或器械)一小包高纯度盐粉和烈酒浸泡过的棉条(用于清洗伤口)以及一小撮可能具有中和腐蚀效果的“食铁蚁巢穴土”(待验证)。

“驱邪模块”: 一小包混合了宁神花粉、硫磺粉以及……我打算尝试添加少量研磨过的、某种被称为“怨嚎石”的、能发出微弱次声波令生物烦躁不安的矿物粉末。

目的是用强烈的物理和气味刺激强行将人从精神恍惚中“拉”回来。

我将这些构想、初步的配方和极其简陋的制作流程连夜整理成一份草案。

字迹潦草配图粗糙但它凝聚了我目前能想到的所有基于民间和廉价材料的应对方案。

第二天清晨当蕾娜再次来到仓库时我将这份还带着墨香和疲惫气息的草案交给了她。

蕾娜接过厚厚一叠莎草纸快速翻阅着。

她的眉头时而紧锁时而舒展。

当她看到“臭臭草刺激气体”和“怨嚎石粉末”时嘴角甚至忍不住微微抽动了一下显然被这种“粗野”的方案震撼到了。

但她没有立刻否定而是抬起头碧眸深邃地看着我:“你确定这些东西……有用?” “不敢保证完全有效尤其对于未知的新型威胁。

” 我坦诚相告“但它们成本低廉制作简单能在短时间内大量配备。

最重要的是它们基于完全不同于常规魔法和药剂学的原理或许能起到出其不意的效果至少……能争取到一些反应时间或者扰乱敌人的部署。

” 我指了指草案上关于“醒神模块”的部分:“比如这个如果敌人释放的是无色无味的神经毒气我们的净化法术可能无法瞬间起效但这股能把人熏晕的臭味至少能让吸入者立刻警觉屏住呼吸或者从轻微的致幻中清醒过来。

” 蕾娜沉默了她显然在权衡。

将这些看起来难登大雅之堂的“土装备”配发给城防军无疑会引来很多质疑和嘲笑。

但现实是城主府不可能为每一支巡逻队都配备昂贵的魔法防护道具和高级解毒剂。

“成本如何?” 她问了一个关键问题。

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