长暂停时间还在继续Gambit的隔音间内Zeus再次提升语速。
“B通那边Dosia和mou先给压力然后我和HObbit黄房冲一下B通道的人再二次接触。
AdreN冲进铁门当最终诱饵大家再一起出来全力一击。
” “注意节奏和顺序我们要破坏他们的架点分配才有机会制造混乱占到便宜。
” “各位明白了吗? 似乎不太放心Zeus又进行了一遍确认。
“明白!收到!” 他的设计可以说很细致比那些随意同步一下然后各凭发挥乱冲一通的队伍强多了。
由不得他不认真。
核子危机是个大CT图抓住转折点的话还真有可能连续拿分实现翻盘。
这张地图上是有一些惊天翻盘的先例的。
比如当年的Nip和VeryGames。
匪厅的空间虽然狭小但是交火点可真不少。
要是能打乱对手的架点分配还真的大有可为。
这也是A B GO这样的战术能一直被沿用至今的原因。
从CS1.6时期就有到CSGO时期变得更普遍。
在CS2时期冲锋枪跑打和大拉效果俱佳的大环境下更受欢迎。
…… 不管Gambit到底是不是A B GOfaze计划的就是打外场。
典型的他强任他强老子rua外场家人们听懂掌声。
暂停时间结束。
刘风依旧快速跃上大油桶靠着视野优势掩护外场。
ropz在匪厅口观察情况布置一些欺骗性道具。
karrigan多向前跑了几步开始对点。
rain和Niko直接越过karrigan冲向外场。
他们不必担心近点阴人头顶的刘风已经帮他们扫描过这些点位了。
而karrigan的烟雾弹刚好炸在蓝箱前面封住一些近点枪位。
对方是手枪居多faze完全可以把远点枪位全部放出来。
如果Gambit喜欢拿着手枪在远点硬拼的话faze绝对欢迎之至。
所以到目前为止外场除了karrigan的烟雾弹并没有其他的道具炸响faze的推进安静且神秘。
…… 刘风像个雷达一样在高处帮着队友继续扫描。
Niko领头rain和karrigan跟随三人快速往K1里闯。
全程都没有发生交火这让众人更确信Gambit就是A B GO或者正在其他区域摆套餐。
就在faze刚开始入侵K1的瞬间Gambit这边也发动了。
看到黄房连续飞出两颗闪光弹ropz一颗烟雾弹扔进B通方向后迅速退出匪厅。
刘风也放弃了大油罐反身跳回房顶。
如果说有哪个位置能让A B GO最恶心那绝对是房顶的爬梯口。
冲击黄房的Zeus和HObbit也有点懵。
对方才刚扔了烟雾弹之前又是闪光又是炸雷的。
现在怎么如此安静一个人也没有? B通道的Dosia和mou也有些犹豫。
脸上被推了一颗烟雾弹他们是钻还是不钻? Gambit之前安排的对枪顺序全被打乱了。
“不管了!我们先来吧!” Zeus对HObbit吩咐一句领头冲出了黄房AdreN也同时推开了铁门。
Gambit五个人开始对着空气和B通道的烟雾弹斗智斗勇了。
领头儿冲出来的Zeus刚想宣告匪厅安全的时候……头顶上的子弹倾泻而下瞬间将他放倒。
ropz也在对方错愕的瞬间横拉半步打掉了刚刚推铁门进来的AdreN。
各自完成击杀后刘风守住爬梯口ropz守住匪家口。
俩人就这么把Gambit剩下的三个人关在匪厅里了。
他们再想抓刘风和ropz已经不可能了最好的去处就是各自退向来时的地方。
正思量的时候地下已经安包儿了。
“保枪吧不要打了。
” Zeus的命令略显无奈。
如果这三个人再掉了他们就彻底没得玩儿了。
…… 现场的英文解说从刚才Gambit输掉手枪局就在不停的重复一句话。
“留给Gambit的选择不多了他们需要怎么做呢?” 现场音响里的疑问配合着大屏幕上三人保枪的身影显得十分凄凉。
可支持faze的观众并不会同情弱者。
“干掉他们!” “别挣扎了!” “送他们回家!” 嘲讽的声音此起彼伏宣泄着他们迫切的心情。
…… 这一回合faze并没有去缴Gambit那三把手枪。
一个是距离太远视野丢的太久他们并不知道这三个人到底是在铁板还是退回了警家。
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