这些活动在酒店里的选手们此时都是精神放松的。
刘风也是这样他觉得自己现在已经没有什么感染风险了。
原因很简单。
将近半个月都过去了如果有问题那么早就该出现了。
而现在呢酒店内的人数是越来越少了内部风险也就降低了很多又没有新的外部风险加进来所以几乎可以确定是安全的了。
现在酒店里剩下的六支队伍NaVi、faze、G2、Gambit、HEROIC、VP。
faze六进四比赛的对手就是Gambit在上半区。
如果进入到下一轮对手就是HEROIC。
下半区的的六进四G2和VP是对手。
他们之间晋级的队伍将会在半决赛阶段面对NaVi。
大家有充足的时间去研究自己第一轮的对手和下一轮的对手。
反而是提前进入四强的HEROIC和NaVi并不能猜出自己下一轮的对手是谁。
…… 现阶段的刘风其实跟两年前的他个人打法上完全不一样了。
只是还没被大家觉察到而已。
平常打Faceit的时候基本都是匿名的很多人都不知道是他。
直播的时候刘风也是随意打打基本上遇不到冒汗局所以根本逼不出来完全形态的他。
现阶段的刘风并非身体机能的进化而是个人技术的进化。
两年前的他根本不屑于多做一些细节性的技术动作大部分都是钢铁直架。
又或者是拿到信息直接身位控制强杀对方。
这种风格利用身体机能的天赋更多一些。
而现阶段的刘风呢通俗点讲就是多动症了。
这种多动症并非频繁的切枪鉴赏不停的抖动准心又或是换弹癌等一系列的无效操作。
而是一些拿信息和保存自己血量的小手段。
打了两年的天梯当独狼的时候多了个人层面的东西也就进步了。
大部分时间里都是利用地图特性还有身法优势去晃对手骗对手开枪暴露位置然后再打信息枪。
他基本上都是自己拿信息自己去找击杀没有固定队友的辅助。
地图的门框、高低差和所有存在技巧的位置都被刘风玩熟了。
所以随手而来的操作也就变得多了起来。
原来的刘风基本上是全图池团队道具精通。
现在的刘风个人随手道具又扎实了很多而且很具有想象力。
在他身上的变化也是CSGO职业选手发展的一个缩影。
从早期的天赋碰撞变成了技巧性更强细节更多的技术碰撞。
当然了底层逻辑里还是需要枪法和身法的支撑。
所以说在对阵NaVi的比赛里刘风才能赢下这么多残局。
这就是个人技术细节的进步的真实反应。
刘风的油滑和独狼的残局思路让NaVi很不适应。
当一个天赋怪突然进入到细节技术流的阶段他就变得更难缠了。
刘风打法风格的改变其实也有一部分科技进步的因素。
此科技并非彼科技。
就是字面意思数码科技的进步给刘风带来了很大的助力。
显示器的响应速度更快了能让刘风在屏幕里看到更多的细节。
键盘和鼠标的数据包推送速度更快了能让刘风多动症一般的细节操作都得到有效的反馈。
刘风的这种打法风格让他的忠实模仿者m0NESY也在向这种情况靠拢。
很多新生代狙击手比如m0NESY和ZywOo越是到了版本后期越是推崇刘风这种打法风格。
又比如最近刚刚冒出来的shiro其实也是这种类型的狙击手。
这种风格就是版本更迭和竞技大环境的产物。
像simple和device这样的狙击手就做不到如此高频率的操作。
也许他们能做到但是他们没有这样的行为习惯。
游戏版本后期的simple很多人甚至都觉得他的操作有点唐。
但他就是有这样的天赋在混乱的场合里利用自己敏锐的嗅觉找到主脉络。
而不是那种依靠高频率的操作兼顾全场动态的选手。
但是整个CSGO技巧大环境的转变也等于间接的削弱了simple和device。
纯靠天赋吃饭的时代不可能一直持续下去的。
游戏就是这样不同时期不同版本也造就了不同打法风格的诞生。
…… 酒店的餐厅里刘风和m0NESY等来了伊莉娜。
三个人找了个僻静的座位一起吃早餐。
“你们俱乐部这次定的目标是什么?” 刘风边帮伊莉娜的面包片刷果酱边漫不经心的问向m0NESY。
“夺冠!俱乐部管理层还有我们的自己都觉得这次很有机会。
” 刘风听出了m0NESY答案中的肯定略显惊讶的问道。
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本文地址CSGO之黄金年代第929章 刘风的思维变化来源 http://www.mlmjzx.com
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